Para o designer de produtos é importante o domínio de softwares que possam lhe ajudar no estudo estético e volumétrico de seus projetos, bem como na sua apresentação formal para seus clientes. Talvez essa seja a forma mais rápida e menos dispendiosa para se obter excelentes resultados de apresentação, com precisão de dimensões e simulação de materiais, cores e texturas.
Pensando nisso, estuda-se o uso e aplicações do software “Rhinoceros” no curso de Design de Produto, com ênfase em jóias e calçados na Universidade Federal do Cariri. Durante o semestre 2013-1 do curso, uma das estratégias de ensino-aprendizagem adotadas incluiu o exercício de diversos tutoriais elaborados pela professora da disciplina específica “Computação Gráfica II”.
Ao final do curso, todos os alunos foram convidados a apresentar suas próprias modelagens em forma de guias ilustrados. Com tema livre, de modo individual ou em dupla, foram elaborados vinte e quatro guias que descrevem detalhadamente como executar diferentes modelagens tridimensionais do software Rhinoceros.
O resultado ficou tão bom que mereceu ser transformado em livro, para que outras pessoas possam aprender com os antigos aprendizes que, hoje já dominam a arte da modelagem tridimensional com auxílio do computador.
O livro contém ainda um dos guias que a professora criou e utilizou durante o semestre, e dois guias do monitor da disciplina que possui prática profissional em modelagem de calçados.
O livro foi dividido em quatro unidades de acordo com os temas recorrentes: Jóias; Calçados; Artefatos e Decoração; Objetos e Personagens Fictícios. Os guias foram dispostos por ordem de complexidade dos exercícios, com o intuito de que um leigo possa acompanhar sequencialmente os guias e progredir no aprendizado. Esperamos que este livro constitua uma importante ferramenta de estudo e aprofundamento do uso do software Rhinoceros.